オタクの早口

 

構築を作る上で求めるべきものはまず運ゲーは前提として、その運要素をいかに減らして勝率を上げられるかが構築力(=完成度)に繋がる。
例えばポケモンだと命中不安の技の採用を控えたり、サイクルの回数抑えて追加効果や急所を押えるといった部分

そして、所謂「上手い」の定義として挙げられるのも偶然を必然へと変える力の事だと自分は思う。
右も、左もわからないと選択肢に強い根拠が生まれないでたまたま正解踏んだだけみたいになる
だけど、数をこなしてなぜその選択にしたら勝率上がるのかが段々説明出来るようになる
これが「上手くなる」だと思う
「強くなる」と「上手くなる」は自分は別ペクトルの考えだと思ってる

砂地獄ディンルー


Dinglu
ディンルー@残飯 腕白 テラス∞
EVs: 244 HP / 44 Def / 220 SpD  
砂地獄/守る/ステルスロック/吹き飛ばし

テラスは割となんでもいいと思うけど毒が好み
8世代にいたカバみたいな役割持たせたい感
役割は多分いつものディンルー+サイクルカット
受けに対して勝率上がるかも
なんか思いついたからとりあえず投稿。5億年後使う

シーズン14 BIG6

 

ディンルー@オボンのみ 腕白 テラス毒
EVs: 244 HP / 116 Def / 148 SpD  
地震/カタストロフィ/ステルスロック/吹き飛ばし

カイリュー@ゴツゴツメット 図太いA0 テラス妖精
EVs: 244 HP / 68 Def / 4 SpA / 156 SpD / 36 Spe  
炎の渦/電磁波/羽休め/アンコール

サーフゴー@隠密マント 図太いA0 テラス水
EVs: 244 HP / 196 Def / 4 SpA / 4 SpD / 60 Spe  
シャドボーボール/ゴールドラッシュ/悪巧み/自己再生

ハバタクカミ@ブーストエナジー 臆病A0 テラス電気
EVs: 164 HP / 252 Def / 52 SpA / 4 SpD / 36 Spe  
祟り目/ムーンフォース/電磁波/挑発

ウーラオス(連撃)@拘りスカーフ 意地っ張り テラス電気
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
水流連打/雷パンチ/インファイト/冷凍パンチ

パオジアン@気合の襷 意地っ張り テラス悪
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe  
氷柱張り/不意打ち/噛み砕く/聖なる剣

コンセプト:スカーフサフゴ禁止 択ゲー∞に勝つ
カイリューラオス軸のBIG6
この形はすでに賞味期限切れ